Chi sono

Tra le ombre gettai uno sguardo ed in esse vidi più luce che osservando il sole.

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La Gemma Oscura

venerdì, 28 ottobre 2005

Situazione di base: Un guerriero combatte un vampiro.

D&D: Il guerriero, di 20°livello con THAC0 1 colpisce 10 volte consecutive il vampiro e lo distrugge. Il vampiro non colpisce mai il PG perché la sua THAC0 non glielo consente, contro un'armatura +4.

D&D con colpi critici: Il guerriero fa 20 con un colpo solo e distrugge il vampiro grazie alla sua Spada fiammeggiante.

Forgotten Realms: Il guerriero è un Elfo scuro che, sapendo che il Vampiro malvagio lo distrugge e, roteando le due scimitarre schifosamente magiche, uccide anche una famigliola di orchi con prole che passava di lì per caso: sono malvagi anche loro e meritano di morire.

Dragonlance: Il guerriero affronta i suoi dubbi più atroci chiedendosi se sia giusto uccidere quell'essere che una volta era umano. Ma valutando che questo umano ha schifato la sua natura di mezzelfo lo attacca, scoprendo che la sua spada è finita "per caso" nelle tasche del suo amico e che il vampiro nel frattempo è stato distrutto da un Dio che passava di là, sempre "per caso" in spoglie umane.

Planescape: Il Guerriero, attraverso una spada Tanar'ri, polverizza il Vampiro. Peccato che il padrone della spada sia a pochi passi da lui e ticchetti nervosamente con l'artiglio a terra.

Ravenloft: Il Vampiro è in realtà un Signore di Ravenloft che, annoiato, chiama tutto il Semipiano a portare lontano dalla sua vista il Guerriero, che nel frattempo era già stato sgranocchiato da un paio di licantropi potenziati dalle Nebbie che passavano di là.

Amber: Il guerriero annuncia che uccide il Vampiro e il Master annuncia a sua volta che lo ha sconfitto.

RoleMaster: Il Guerriero tira 1d100+Abilità Spada+Modificatore Arma+Bonus Forza+Bonus Luce-Protenzza Avversario+Bonus Condizioni Atmosferiche per un totale di 261; il tiro di 01 fa si che scivoli a terra facendo rientrare la mandibola nel suo cervello. Che fine orrenda.

Call of Cthulhu: In realtà il Vampiro è una delle 999 forme di Nyarlatothep che prima seduce il guerriero donandogli la sapienza, poi lo fa impazzire definitivamente, ed infine lo annichilisce con un tentacolo uscito da chissà quale pertugio.

Kata Kumbas: Il Vampiro, scoprendo che il Guerriero è un compaesano di Polina, lo invita a prendere un po'di pane e racchino in una Taverna a pochi passi.

Vampire - Masquerade: Il Vampiro è un potente Antico del Clan Ventrue e manipola la più vicina Ancilla ad ordinare ad un suo Ghoul, che controlla la Corporazione dei Ciabattini, di fare in modo che tutte le scarpe fabbricate in città abbiano all'interno un chiodo rugginoso che sporge. Il guerriero, assieme alla maggior parte dei cittadini, muore di infezione dopo atroci sofferenze.

Werewolf: Il guerriero è un Guerriero dei Figli di Fenris che sventra il vampiro con una zampata, dopo aver attivato qualche decina di Doni.

Wraith: Sia il Guerriero che il Vampiro sono le ombre di qualcuno che non ha meglio da fare dopo morto che apparire come un succhiasangue o un cavaliere mentre in vita faceva l'impiegato e il tassinaro.

Cyberpunk: Il guerriero, estraendo la pistola salta lateralmente al rallentatore; il Vampiro, che in realtà è un pericoloso virus, frigge la AI dell'apparato cybernetico del Guerriero che si accascia a terra con i circuiti ancora fumanti.

Traveller: Il guerriero calcola la velocità di curvatura necessaria ad affrontare un balzo temporale che gli consentirà di affrontare il Vampiro prima che diventi non morto.

Guerre Stellari: Il guerriero estrae la propria lightsaber ed osserva pensoso il proprio avversario. Quando ha capito che non è in grado di convncere il proprio avversario che i suoi canini in realtà non sono affilati, decide di passare al lato oscuro ed il Vampiro scappa, sperando che non ci sia nessun Episodio VII.

Paranoia: Guer-01-ero non è ad un livello sufficientemente alto per sapere che la sparapaletti che il divino Computer gli ha offerto ha qualche efficacia nell'affrontare il suo superiore, Drac-083-ula. Gli mostra una croce, scoprendo poco dopo che anch'essa è ad un livello troppo alto e finendo terminato.

Elish: Pluff, Pluff... La goccia cadeva dal roseo marmo rendendo il secolare foro ancora più profondo. L'antico Signore del nulla toccava il proprio coltello che gli attraversava l'intera spina dorsale cercando di acuire il dolore provocatogli. L'assalto durò pochi secondi, per l'uno troppo lenti e per l'altro, abituato a passare secoli in attesa, fin troppo rapidi. L'artiglio del Signore attraversò prima l'epidermide, che si rizzò come pelo di gatto, e poi la cartilagine, che si spezzò pian piano mimando le corde di una chitarra senza suono. Poi il sangue arterioso schizzò in ogni direzione, ricoprendo il volto sorridente e a tratti antico dell'Immortale.

Maschiacce armate pesantemente: Sia la guerriera che la Vampira si esibiscono in un sensuale bacio lesbico poco prima di scararaventare i propri rispettivi caricatori contro un Nazipuffo che voleva solo chiedere che ora fosse.

Toon: que-queeeesto è tutto, ragazzi!

zanadion alle 10:33 |permalink|giochi di ruolo |
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